在市场竞争格局方面,索尼以54%的市场份额和42%的年增长率取代了任天堂,从而成为全球游戏机市场的领导者。

值得注意的是,索尼的第三季度出货量达到了历史同期最高水平,也是自2020年推出PlayStation 5后出货量第二高的季度。TechInsights预测,索尼有望实现本财年2,500万台的总出货量目标。
任天堂在第三季度的出货量同比下降了15%,市场占比下降至27%,位居第二名。
报告指出,如果没有上一季发行的旗舰游戏《萨尔达传说:王国之泪》和电影《超级马里欧兄弟电影版》的成功溢出效应,任天堂的下降幅度可能会更大。
这两款作品的成功推动了第三季度的销售,从而延长了任天堂游戏机的生命周期。
另一方面,微软的Xbox Series X/S在第三季度的出货量下降了6%,降至约180万台。尽管Xbox Series S推出了1TB版本,但Xbox Series X仍然以72%的占比占据主导地位。
总体来看,全球游戏机市场在2023年第三季度表现出强劲的增长势头,其中索尼的表现尤为抢眼。然而,任天堂和微软的市场地位也受到了一定程度的挑战,未来市场竞争将更加激烈。

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