
根据来自多个来源的消息,索尼正在考虑采用小芯片设计,而AMD也已经在一些非游戏产品中采用了这种设计。索尼似乎也在研究某种类型的大型缓存,以帮助开发人员处理计算和混合CPU、GPU工作负载。因为其游戏机可能会使用GDDR7内存,而其延迟可能是游戏机CPU需要关注的问题。
虽然PlayStation 6的规格尚未最终确定,但索尼对下一代主机的关注点已经逐渐清晰:生成人工智能和光线追踪改进。
对生成式人工智能的注重可能会极大地改变各种游戏的游戏规则,即使在单人游戏中也能创造出更具互动性和身临其境的体验。
至于光线追踪,其尚未公开的PlayStation 5 Pro已经有了性能提升,索尼似乎也正在致力于某种光线追踪重建技术。

消息人士告诉RedGamingTech,PlayStation 6游戏中的路径追踪将非常普遍,就像现在的光线追踪在主机游戏中的应用。虽然并非所有游戏都支持它,但那些支持的游戏看起来肯定令人惊叹。
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