以往,很多人认为国产开发商做不出优质的3A单机游戏,但是《黑神话:悟空》的出现,直接打破了这一固有观念!
《黑神话:悟空》在8月20日10点正式解禁,这可以说这是一场游戏、显卡的双重狂欢。
现在,玩家可以进入这全新的西游世界,扮演天命人,探索专属东方古代神话的独特魅力,再加上精美的画面、出色的打斗感,直接引燃了玩家对国产游戏的热情。

《黑神话:悟空》采用的是虚幻引擎5,带来了Lumen全动态全局光照解决方案、Nanite虚拟微多边形几何体技术,可以让游戏呈现出更真实的画面,但这些新的技术往往伴随着更高的性能开销。
我们快科技特地凑齐了RTX 40全系共10款显卡,查看各型号在主打的分辨率下,会有什么样的表现。
测试使用的《黑神话:悟空》独立性能测试工具,基准与正式版的表现相同,并不影响显卡的最后成绩。
测试平台如下:

RTX 4060系列测试分辨率为1080P,RTX 4070全系为2K,RTX 4080/RTX 4090全系为4K分辨率。
不同分辨率下的画质设置也有所不同,所以只对比同档分辨率下的成绩。

《黑神话:悟空》性能测试工具画质设置中的“应用推荐画质等级”这一项,可根据玩家的配置,智能匹配可流畅运行的设置。
这正是《黑神话:悟空》主创团队成员冯骥所说的:不管是4W的超跑,还是4K的老爷车,最后帧数都差不多,画面也差不多。
其中关键因素,自然就是超采样清晰度这一项设置,但该选项无法直接关闭,拉到100就等同原生分辨率渲染效果(仅针对FSR/TSR/XeSS,DLSS的数值略有不同),数值越低,渲染分辨率就越低,但可有效提升帧数。

这一选项采用的时无极变速形式自动切换,DLSS不能直接选择不同模式,而是根据数字区间划分:大致为25-39对应DLSS极致性能、40-54对应DLSS性能、55-61对应DLSS平衡、62-89对应DLSS质量、90-100对应DLAA。
DLAA不同于DLSS,会在全分辨率下提供更佳的抗锯齿效果,代价是会牺牲一些帧率。
TSR是未来虚幻引擎用于取代TAA的超采样技术,是由AMD和Epic Games联合开发,在虚幻引擎5已集成该功能。
不过为了更直观查看显卡不同模式下的表现,我们在测试中,在同挡分辨率下,先测一遍应用推荐画质,再测试原生分辨率渲染效果(TSR+超采样率100)、开启全景光追、DLSS+全景光追,查看设置不同组合的帧数表现。
显卡尽可能使用公版,但部分型号没有公版,采用了非公版:

影驰的RTX 4090 D星曜。

七彩虹的RTX 4070 Ti SUPER Vulcan 16GB。

七彩虹的RTX 4070 Ti战斧豪华版。

映众的RTX 4060曜夜。
话不多说,我们正式开始进入测试。
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