玩家可以购买资格立刻抢先体验,或等到8月13日游戏正式推出后免费游玩。

购买了抢先体验资格的玩家表示,游戏的质量仍需打磨,整体和《星际争霸2》没有可比性。便利化的运营操作改动可圈可点,对战也算流畅,但操作手感不佳,画面与声效上的完成度都很低。此外,很多玩家反应角色建模太丑,而且指挥官卖50元过于昂贵。









《风暴之门》由暴雪老兵成立的冰霜巨人工作室开发,是一款设定在全新科幻奇幻宇宙中的实时战略游戏。玩家可以指挥机甲守卫地球,或者作为两个入侵外星阵营之一入侵地球。探索不断发展的战役,3人组队合作对抗AI,或以1v1模式进行对战。
《风暴之门》抢先预览共开放了四个主要的游戏模式:
战役模式:探索不断发展的故事情节,提供三个免费任务及更多可购买的任务。对于喜欢了解剧情的玩家,可以选择体验游戏的战役模式,通过三个阵营的角色视角,全面审视这场波澜壮阔的宇宙大战。
竞技模式:参与1v1的排位战斗。英雄驱动的3v3模式(即将推出)。
合作模式:控制强大的英雄,与其他两名玩家组队对抗AI对手,在具有独特目标的地图上进行合作。
自定义游戏:挑战其他玩家进行1v1、2v2或尝试类似MOBA的“领土战争”模式。(编辑器即将推出)
其中1v1排位竞技是本作的核心内容,为此,开发团队制作了全新的引擎系统SnowPlay,其不仅提供了64Hz模拟速度,还加入了格斗游戏的回滚技术,以此让玩家在游戏中享受更加流畅的操作体验。
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