
这位玩家表示:“要是剧情和人物有趣的话,我可以原谅飞船的无用和场景的重复。但这个剧情也实在是太差劲了。”
他在帖子中写道,剧情糟糕是一个方面,对话选项也非常差劲。《星空》的对话选项基本可以归结为三种不同的类型——善良、邪恶或愚蠢。
但事实上,这些选项完全没有意义,因为因为“99%的情况下无论选哪个,最后的结果都是一样的”
目前《星空》在Steam平台的近期评价已经下降为“多半差评”,好评率还不到30%。

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