事情还要追溯到Raptor Lake 13/14代酷睿,Intel引入了DLVR(数字线性电压调控),但并未启用,一直到最新的Arrow Lake酷睿Ultra 200S系列上才开放。
DLVR允许每个P核核心、每个E核集群拥有独立可调的电压,尤其是在没有满载的情况下,可以大大降低功耗,这也是Intel一直宣传游戏功耗大幅降低的前提条件之一。

但是在满载的时候,DLVR反而会因为电压的降低,导致功耗的损失,比如在酷睿Ultra 9 285K上可能就会达到80-90W。
因此,超频玩家一般会关闭此功能,防止出现瓶颈和供电损失。
主板厂商也加入了一个特殊的“Power Gate Mode”,以此来控制DLVR的开关。
但是升级了基于0x112微代码的新版BIOS之后,这个模式就模式消失了,必须切换到极限超频模式才能看到,而该模式一般是用于液氮超频的,不适合常规的高端玩家。
Intel对此解释说,为了防止一般玩家错误地使用DLVR模式,因此限制它只能在液氮超低温的极限超频场景下使用。


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